JeJeu

Zezette

Un jeu de dé simple et efficace

Joueur·euses
Joueur·euses :

À partir de 3, jouable à beaucoup

Durée
Durée :

Pas trop long

Materiel
Materiel :

Deux dés, un petit gobelet et un petit plateau, de quoi compter les vies (par exemple, un dé supplémentaire par joueur·euse)

Des personnes jouant à la Zezette

Les règles

On commence avec 6 vies. Quand on n'a plus de vie, on a perdu.

Chacun·e son tour on jette les deux dés avec le petit gobelet sur le petit plateau. On prend secrètement connaissance du résultat.

Ensuite on passe le plateau à la personne suivante en annonçant le score, comme les dés sont cachés par le gobelet, on peut mentir.

La personne suivante à le choix entre :

  • Faire confiance : Dans ce cas, i·elle n'a pas le droit de regarder sous le gobelet. C'est à ell·ui de tirer les dés, i·elle devra annoncer un score égal ou superieur à celui de la personne précédente.
  • Dire Menteur·euse ! : Dans ce cas, i·elle soulève le gobelet pour dévoiler le résultat. Si c'était un mensonge, le·a menteur·euse perd une vie, sinon la personne qui accusate perd une vie. Dans les deux cas, la personne qui accuse reprend à zéro et relance les dés.

Les scores des dés

On prend le plus grand des deux dés pour la dizaine et le plus petit pour l'unitée. (Par exemple si on tire un 2 et un 4, le score est 42).

Si les deux dés sont identiques on prend leur valeur pour la centaine. (Par exemple, si on tire un 5 et un 5, le score est 500)

Le meilleur score du jeu est la zezette : un 2 et un 1.

Note

  • Vous venez de finir une partie de zezette et vous voulez en refaire une ? Pensez à changer de place ou de sens pour découvrir de nouveaux adversaires.

Lancers

Voici la liste de tous les scores possibles du meilleur au moins bon :

Zezette (Le meilleur lancer)
600
500
400
300
200
100
65
64
63
62
61
54
53
52
51
43
42
41
32
31
Tous les lancers possibles à la Zezette

Les étiquettes attachées à ce jeu :