Skull
and roses...
De 3 à 6 (conseillé à partir de 4)
DE 15 à 45 minutes
3 fleurs et 1 crâne par personne (avec des cartes à jouer on prend des cartes rouges pour les fleurs et des cartes noires pour les crânes)
Skull (ou Skull and Roses) est à l'origine un jeu de Hervé Marly édité par Lui-Même.
Règles
Chacun·e commence avec 3 fleurs et un crâne.
On commence par poser chacun·e son tour une carte face cachée sur la table. Quand tout le monde à posé une carte les joueur·euses peuvent chacun·e leur tour choisir entre :
- poser une nouvelle carte par-dessus la précédente
- lancer un pari
Le pari concerne le nombre de fleurs que l'on pense pouvoir retourner.
Dès qu'un pari est lancé, il n'est plus possible de poser de nouvelles cartes. Les joueur·euses ont maintenant le choix entre :
- passer leur tour
- surenchérir (parier sur un nombre de fleur plus élevé).
Lorsque tout le monde a passé, la dernière persone à avoir parié doit retourner des cartes unes par unes.
Si elle arrive à retourner le nombre de fleurs sur lequel elle a parié sans tomber sur un crâne, elle gagne la manche.
Si elle tombe sur un crâne, elle perd. (même s'il restait des fleurs faces cachées sur la table)
Retourner les cartes.
La personne qui a fait le plus grand pari doit toujours commencer par retourner toutes ses cartes.
Si elle veut retourner une carte d'un·e joueur·euse adverse qui a pluisieurs cartes devant ell·ui, elle doit toujours commencer par celle en haut de la pile.
Gagner une manche
Lorsque l'on gagne une manche, on gagne un point victoire. Lorque l'on a deux points victoire, on a gagné la partie.
Perdre une manche
Lorsque l'on perd une manche, on fait retirer de son paquet une carte au hasard. Les autres ne doivent pas savoir s'il s'agît d'un crâne ou d'une rose. Lorsque l'on n'a plus de carte, on est éliminé·e.
Les étiquettes attachées à ce jeu :
- 3 joueur·euses Jouable à trois
- 4 joueur·euses Jouable à quatre
- 5 joueur·euses ou plus Jouable à 5 ou plus
- Cartes Des jeux de cartes.
- Jeux propriétaires qu'on peut jouer sans la boite